diff --git a/README.md b/README.md index 014fde5..e397f09 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -7,12 +7,14 @@ ## 1. Загрузка модели ![Модель](./images/image.png) + Тут просто берутся модели из папки `models/checkpoints`, в данном случае необходимо выбирать модель, основанную на SDXL, мы обычно используем основанные на [PonyXL](https://civitai.com/models/257749/pony-diffusion-v6-xl), которая в свою очередь основана на SDXL. Я рекомендую использовать AutismMix в любой из вариаций [AutismMix SDXL Pony](https://civitai.com/models/288584?modelVersionId=324619) или [AutismMix SDXL Confetti](https://civitai.com/models/288584?modelVersionId=324524). Я обычно использую **Confetti**. ## 2. Промты Понятия не имею как оно на русском, но это теги, предназначенные для генерации изображения. + ![Промты](./images/image-1.png) ### 2.1. Positive prompt (зеленое) @@ -34,27 +36,36 @@ score_4,score_5,score_3,score_2,score_1, source_pony, 3d ## 3. Загрузка VAE Точного обозначения, что это я не знаю, но без этой шняги картинки блеклые получаются. + ![VAE](./images/image-2.png) + Соответственно необходимо здесь указать какое-то VAE, можно использовать то, что по умолчанию sdxl_vae, которое лежит вместе с PonyXL. Значение подключается к **VAE Everywhere**: + ![VAE Everywhere](./images/image-3.png) ### 3.1. VAE от модели Иногда может понадобиться использовать VAE от модели генерации (очень редко), тогда нужно просто провести VAE от модели до VAE Everywhere: + ![Model to VAE](./images/image-4.png) ## 4. Lora Loader ![Lora loader](./images/**image**-5.png) + Ну это как положено загрузка Lora модели для генерации. Здесь в списке показываются модели, что были загружены в папку `models/loras`. Как и в ComfyBox здесь также нужно указывать "вес" модели, он должен совпадать в обоих полях. Если вдруг нужно добавить еще одну Lora модель к генерации, то просто на пустом поле нажать 2*ЛКМ и в поле написать Lora loader, где выбрать такой же Lora Loader со змеёй. Чтобы разместить в цепь, нужно провести до или после блока новый блок и соединить (вклинить) новый блок, то есть сделать как на скриншоте: + ![Lora to Lora](./images/image-6.png) + Чтобы соединить с закрытыми блоками, необходимо их раскрыть на серый кружок и после соединения обратно закрыть. ## 5. Генерация изображения + ![Image gen](./images/image-7.png) + Здесь не так много параметров, которые может понадобиться менять. Параметры и их обозначение: - width - ширина изображения @@ -66,7 +77,9 @@ score_4,score_5,score_3,score_2,score_1, source_pony, 3d - sampler_name - можно для интереса попробовать `euler_ancetral`, но при условии, что в scheduler будет поставлен `normal` ## 6. Сохранение изображений + ![Save image](./images/image-8.png) + Тут просто можно указать какой префикс будет у картинок для их идентификации в папку `outputs` --- @@ -76,9 +89,13 @@ score_4,score_5,score_3,score_2,score_1, source_pony, 3d ### 7.1 CLIP Set last layer Хрен пойми что это, но лучше ставить -2 + ![CLIP Set last layer](./images/image-9.png) + ### 7.2 SDXL Prompt Styler + ![SDXL Styler](./images/image-10.png) + На самом деле можно было его оставить в открытых, но тут в `style` можно указать один из предложенных стилей, которые будто бы будут прикладываться к генерации. ### 7.3 CLIP Text Encoding ![Clip Text encoding](./images/image-11.png)